Rockstar Games, Grand Theft Auto VI’nın PS5 ve Xbox Series X|S konsollarında 30 FPS hedefiyle çalışacağını resmi olarak doğruladı. Dijital ön yüklemelerin başlamasıyla birlikte yayımlanan resmi bültende, Leonida eyaletinin büyüklüğü ve çevresel yoğunluğunu korumak adına mevcut konsolların sınırlarının sonuna kadar zorlandığı belirtildi.
Stüdyonun paylaştığı resmi açıklamada, oyunun mevcut konsol nesli için sıfırdan geliştirildiği ve 30 kare sınırının hem çevre hem de karakter detaylarını en üst düzeyde tutmak amacıyla belirlendiği ifade edildi. Çıkış döneminde konsollar için 60 FPS seçeneği sunulmayacak.
PS5 Pro ve Standart Konsol Detayları
GTA 6, daha güçlü donanıma sahip olan PS5 Pro modelinde de 30 FPS sınırını koruyacak. Ancak Rockstar, bu konsola özel bazı gelişmiş grafik özellikleri sunacağını duyurdu:
- PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR): Görüntü netliğini artıran yapay zekâ tabanlı çözünürlük ölçekleme teknolojisi.
- Işın İzlemeli Gölgeler: Yalnızca PS5 Pro sürümünde aktif olacak ray-traced gölgelendirmeler.
Standart PS5 kullanıcıları için ise konsolun yerleşik donanım avantajları öne çıkarılıyor. Oyun, DualSense kontrolcüsünün gelişmiş dokunsal geri bildirimlerini (haptic feedback) ve Tempest 3D Audio ses teknolojisini tam uyumlulukla destekleyecek. Ayrıca optimize edilmiş hızlı yükleme süreleri sunulacak.
Xbox Cloud Gaming Desteği
Rockstar Games, GTA 6’nın Xbox ekosisteminde Xbox Cloud Gaming üzerinden de oynanabileceğini açıkladı. Bu sayede Xbox Series X|S kullanıcılarının yanı sıra Xbox One sahipleri de bulut üzerinden oyunu deneyimleyebilecek. Ancak bulut akışının Xbox Series S grafik ayarlarını temel alacağı bildirildi.
GTA 6 hakkındaki bütün gelişmeler için GTA 6 sayfamıza, diğer oyun haberleri için Oyun Gündemi bölümümüze göz atabilirsiniz.









